Гонка AR-очков: Meta, OpenAI и Кодзима вступают в борьбу за будущее
Мы живём в момент, когда технологии снова меняют правила игры. После смартфонов и VR наступает эра AR-очков – устройств, которые обещают перенести информацию прямо в наше поле зрения.

В 2025 году эта гонка только ускоряется: Meta* представила Ray-Ban Meta Display с нейронным браслетом, китайские бренды выпускают доступные модели для масс, и даже Хидео Кодзима и OpenAI думают, как встроить дополненную реальность в свои проекты.

Что нас ждёт в будущем от брендов? Собрали всю известную информацию в новой статье.
Ray-Ban Meta Display: первые очки с дисплеем и нейронным браслетом
На конференции Meta Connect 2025 компания Марка Цукерберга представила Ray-Ban Meta Display – новую версию умных очков, где впервые появился встроенный полноцветный дисплей и управление с помощью нейронного браслета. Это не полноценная AR-система, а скорее HUD-решение: информация отображается только в правом глазу, но именно этот шаг может стать началом массового внедрения дополненной реальности.

Очки разработаны совместно с EssilorLuxottica, владельцем брендов Ray-Ban и Oakley. Такой альянс позволил сохранить классический дизайн, но внутри скрывается новая оптика – геометрический волновод и LCOS-проектор, обеспечивающие чёткую и яркую картинку.

Особое внимание досталось Meta Neural Band – браслету, который считывает микродвижения мышц руки с помощью EMG-сенсоров. С его помощью можно управлять интерфейсом очков жестами и даже «писать пальцем в воздухе». Правда, эта функция станет доступна не сразу – технический директор Meta Эндрю Босворт уточнил, что полноценное распознавание рукописного текста появится только к декабрю.

В отличие от Apple, которая начала с дорогого Vision Pro, Meta делает ставку на массовость. Ray-Ban Meta Display выглядят как обычные очки – тот самый стильный аксессуар, который можно носить каждый день, а не громоздкое устройство «для гиков». Это не футуристичная гарнитура для избранных, а продукт, который должен прижиться на улицах и в кафе.
OpenAI может выпустить собственные умные очки с ChatGPT
Компания OpenAI рассматривает вариант запуска целой линейки гаджетов, среди которых могут оказаться и умные очки с интеграцией ChatGPT. Интересно, что ещё недавно глава компании Сэм Альтман скептически относился к такому форм-фактору. Однако новые сведения от инсайдеров указывают на то, что стратегия OpenAI постепенно меняется.

Впервые слухи о переосмыслении планов появились после конференции Sun Valley в июле 2025 года. Тогда Альтман вышел к журналистам в белых солнцезащитных очках с необычно толстыми дужками. На прямой вопрос – «Это умные очки?» – он ответил: «Нет, конечно нет, я не люблю умные очки». Но, как выяснилось позже, параллельно шла работа над целым семейством устройств.

Эти разработки связаны с недавними шагами компании: покупкой стартапа io и партнёрством с дизайн-студией LoveFrom, основанной легендарным Джонатаном Айвом – бывшим главным дизайнером Apple. По данным СМИ, OpenAI активно переманивает специалистов из Apple в области дизайна, производства и логистики, чтобы ускорить работу над новыми устройствами.

Пока официальных анонсов нет. Журналисты писали, что Альтман обсуждал концепт «безэкранного карманного устройства», а среди неофициально упоминаемых продуктов фигурируют карманный гаджет, умная колонка, очки, диктофон и даже носимые устройства для крепления на одежду.

По прогнозам, первые новинки OpenAI могут появиться не раньше конца 2026–2027 годов.
Amazon готовит умные очки с дисплеем и камерами
По данным инсайдеров, Amazon разрабатывает собственные умные очки с камерами и монокулярным дисплеем, которые должны поступить в продажу в период 2026–2027 годов. Новинка станет продолжением линейки Echo Frames, впервые представленной ещё в 2019 году.

Сегодняшние Echo Frames по сути являются Bluetooth-наушниками в оправе очков: они позволяют слушать музыку, подкасты, аудиокниги и управлять голосовым ассистентом Alexa. Но камеры и дисплеи пока отсутствуют, из-за чего устройство выглядит более скромным на фоне решений от Meta.

Теперь же компания работает сразу над двумя версиями очков с дисплеем в одном глазу:

— потребительская модель – лёгкая и стильная, с полноцветным экраном;

— профессиональная версия для курьеров – более массивная, с монохромным дисплеем и упрощённым функционалом.

Ожидается, что уже в середине 2026 года Amazon поставит около 100 000 экземпляров «курьерских» очков водителям собственной службы доставки. Версия для обычных покупателей появится позже – в конце 2026 или начале 2027 года.
Хидео Кодзима анонсировал игру в дополненной реальности
Kojima Productions, студия знаменитого геймдизайнера Хидео Кодзимы, сообщила о сотрудничестве с Niantic Spatial над новым проектом, который объединит экранное действие с реальным миром. Пока деталей немного, но сам факт партнёрства вызывает большой интерес.

Любопытно, что партнёром выступает именно Niantic Spatial – подразделение, занимающееся разработкой пространственного движка на базе карт и компьютерного зрения. В то время как игровая часть компании, ответственная за Pokémon Go и другие проекты, теперь принадлежит Scopely, Кодзима выбрал именно «технологическое крыло», которое, кстати, работает не только над развлекательными, но и военными решениями.

На юбилейном мероприятии Kojima Productions глава Niantic Spatial Джон Ханке вышел на сцену вместе с Кодзимой и заявил, что цель их альянса – использовать «геопространственный искусственный интеллект Niantic Spatial, чтобы вывести истории Кодзимы за пределы экранов и внедрить их в реальность». Подробностей пока не раскрыли, но сам вектор впечатляет.

Кодзима также намекнул, чего ждать от проекта:

«До сих пор игры существовали только на экранах. Но благодаря технологиям Niantic Spatial мы сможем создавать опыт, где игроки будут исследовать настоящие горы, общаться с реальными людьми и миром вокруг. Это словно перенести Death Stranding в реальный мир».

Идея понятна: это будет игра дополненной реальности, скорее всего, рассчитанная на улицы городов. Но остаётся главный вопрос – на каких устройствах её запустят. Полноценных AR-очков для широкой аудитории пока нет: смешанная реальность ограничена помещениями, а смарт-очки не дают эффекта полного погружения. Поэтому сценариев может быть два:

— если релиз запланирован в ближайшее время, игра выйдет на смартфонах;

— если это долгосрочный проект, он может появиться позже вместе с будущими AR-очками.

Поклонникам Кодзимы остаётся ждать новых анонсов и гадать, что именно ждёт их в «реальности по-Кодзиме».
Google сделает очки на Android XR
Google официально представил платформу Android XR – операционную систему для устройств расширенной реальности, в которой ключевую роль играет искусственный интеллект Gemini. Вместе с анонсом компания показала прототип умных очков, которые должны стать частью этой экосистемы.

Очки выглядят как лёгкая оправа с мини-дисплеем в правой линзе и поддержкой жестового управления. По словам очевидцев с Google I/O, устройство умеет распознавать предметы вокруг, переводить текст, показывать уведомления и работать как голосовой ассистент с доступом к Gemini. В отличие от VR-гарнитур, здесь ставка делается на удобство повседневного ношения и быстрый доступ к информации в реальном времени.

Интересно, что в разработке участвует Samsung – компания готовит собственное устройство под кодовым названием Project Moohan, тоже на Android XR. Но это не один и тот же продукт: Google продвигает платформу и демонстрирует прототипы, а Samsung планирует выпускать свои очки и гарнитуры в рамках общей экосистемы.

Пока конкретных дат выхода нет, но в индустрии уверены: первые очки на Android XR могут появиться уже к 2026 году.
VIVE Eagle – ещё одна попытка от HTC
Тайваньская компания HTC неожиданно включилась в гонку производителей умных очков. Без предварительных анонсов или долгого «разогрева» компания объявила о старте предзаказов на VIVE Eagle – лёгкие очки с камерой, динамиками и встроенным AI-помощником.

Новинка ориентирована на повседневное использование: она воспроизводит музыку, принимает звонки, переводит речь в реальном времени, а также позволяет снимать фото и видео от первого лица без необходимости доставать смартфон. Управление строится на голосовых командах – например, «Привет, VIVE, сделай фото».

Очки весят около 49 граммов, оснащены полупрозрачной оправой с регулируемыми носоупорами и стереодинамиками с акцентом на басы и минимальные утечки звука. Дополнительно доступны солнцезащитные линзы ZEISS. Камера на 12 Мп работает в связке с VIVE AI, поддерживающим нейросети OpenAI GPT и Google Gemini. Перевод текста осуществляется с 13 языков, включая китайский, японский, корейский, арабский и турецкий.

Аккумулятор ёмкостью 235 мА·ч обеспечивает до 36 часов ожидания или примерно 4,5 часа музыки. Зарядка с магнитным коннектором наполняет до 50% всего за 10 минут.

HTC подчёркивает внимание к конфиденциальности: данные хранятся локально, а при подключении сторонних AI-платформ – проходят анонимизацию. ОС использует шифрование AES-256. Для съёмки фото или видео предусмотрен световой индикатор, а при снятии очков запись автоматически прекращается.

Первыми купить VIVE Eagle смогли пользователи на Тайване. Предзаказ был открыт с 14 по 31 августа по цене 15 600 тайваньских долларов (около ₽41 500). На международный релиз пока намёков нет.
Технологические вызовы
Все эти анонсы показывают: индустрия движется быстро, но перед производителями остаются общие задачи. Это не просто вопрос дизайна, а целый набор сложных инженерных задач.

Прозрачные дисплеи. Сегодня компании экспериментируют с разными технологиями: волноводы, microLED и LCOS. У каждой из них есть свои плюсы и минусы: от яркости и чёткости изображения до толщины и цены. Но пока ни одна из технологий не даёт идеального баланса между качеством картинки и компактностью устройства.

Батарея и нагрев. Очки должны быть лёгкими и работать хотя бы полный день. Но современные аккумуляторы ограничивают автономность: большинство прототипов держится 4–6 часов активного использования. При этом компактный корпус плохо справляется с нагревом – отсюда постоянные компромиссы между производительностью и удобством.

Управление. Голос и жесты стали базовыми сценариями, но они не всегда удобны в шумной улице или в толпе. Именно поэтому компании вроде Meta и Google инвестируют в новые подходы – например, нейронные браслеты, считывающие микродвижения мышц. Это позволяет управлять интерфейсом практически незаметно для окружающих.
Зачем это пользователям?
Почему индустрия так упорно движется к AR? Всё просто: это претендент на роль «следующего смартфона».

Уведомления и информация в реальном времени. Представьте: не нужно доставать телефон, чтобы узнать маршрут или перевести надпись на улице. Вся информация появляется прямо перед глазами.

Навигация и переводы. Карта с подсказками на дороге, субтитры во время разговора с иностранцем или автоматический перевод вывесок – это реальные сценарии, которые делают повседневность удобнее.

Игры и социальные сценарии. AR открывает путь к новым видам развлечений: от простых игр с виртуальными объектами в комнате до полноценного общения с субтитрами и визуальными эффектами. В будущем это может изменить не только то, как мы играем, но и как общаемся.

По сути, дополненная реальность – будущее, где технологии перестают быть «экраном в руке» и становятся частью самого восприятия мира.

Хотите первыми узнавать, какие очки выйдут и что реально стоит покупать? Подписывайтесь на наш Telegram-канал Portal News и следите за свежими обзорами на сайте.



*Meta признана экстремистской компанией на территории РФ
Смотрите так же
    Подписывайся на нас!