Однако есть еще несколько досадных упущений и заминок, которые расстраивают. Хотя игроки начинают с противоположных концов карты, вполне возможно, что один догонит другого. Если это произойдет, вы рискуете повторять одни и те же партии снова и снова, а это может стать тяжелым испытанием. И хотя в новой версии Quest добавлена тренировка в одиночной игре, было бы неплохо иметь возможность потренироваться в нескольких раундах, прежде чем погружаться в многопользовательскую игру; если вы играете впервые, то, скорее всего, потеряете очки, просто разобравшись в основах.
Конечно, некоторые из игр также не совсем удачны. Управление турелью, стреляющей картофелем, не кажется естественным без обратной связи, а игра, в которой один игрок бросает закуски в пасть монстра, становится испытанием для противника, которому приходится пытаться предугадать иногда нечеткое расположение рук, чтобы блокировать входящий огонь. Некоторые игры также заканчиваются слишком быстро, и кажется, что свисток прозвучал раньше, чем вы успели погрузиться в мир веселья.