Вы также можете настроить элементы пользовательского интерфейса для отображения снаряжения ODM, Titan HP и субтитров. Поворот камеры осуществляется только по щелчку, а эффекты линии ветра и вибрации камеры можно отключить. В остальном это довольно физическая игра, которая может заставить вас вспотеть, и, к сожалению, вы не можете поставить игру на паузу в середине миссии. Я также удивлен, что в такой насыщенной движением игре нет виньеток.
Презентация Unbreakable также нуждается в дальнейшей работе, хотя я понимаю, что у игр, созданных для автономного VR, есть ограничения. Модели персонажей, таких как Леви, Микаса и Армин, отлично смотрятся в Quest 3, в то время как на дизайны Титанов смотреть довольно сложно. Проблемы с производительностью в нескольких миссиях также привели к заметным падениям частоты кадров.
Плохая проработка окружения заставляет меня думать, что UNIVRS рассчитывает на то, что вы будете слишком увлечены Титанами, чтобы не обращать внимания на окружающую обстановку. Плоский фруктовый ларек в самом начале напомнил мне Fire Emblem: Three Houses, повреждения зданий можно было бы взять из игры для N64, а трава часто выглядит пририсованной к полу. Не все так плохо, но это разочаровывает, когда мы уже видели отличное использование cel-shaded визуального оформления в Quest.
Неудивительно, что для раннего доступа мне не потребовалось много времени, чтобы увидеть все, что может предложить Attack on Titan VR: на прохождение каждой главы ушло около часа. Пока неясно, сколько еще миссий мы можем ожидать — в дорожной карте раннего доступа указано только, что «последующие главы» и кооперативный режим появятся в версии 1.0. Мне очень хочется посмотреть, как будет работать кооператив, и я вижу, что с друзьями Unbreakable будет намного приятнее.
Attack on Titan VR: Unbreakable в раннем доступе предлагает несколько захватывающих моментов, но из-за нескольких недостатков я пока не могу с энтузиазмом рекомендовать ее. Изюминкой Unbreakable на данный момент являются увлекательные бои и продуманное управление воздушным транспортом, хотя кампанию подводит повторяемость миссий, легкая сложность и временами плохое визуальное оформление окружающей среды. До выхода версии 1.0 еще есть над чем поработать, но и в раннем доступе я получал удовольствие от уничтожения Титанов.