Blaston выполнена в минимальном стиле, предлагая звуковой ландшафт в стиле электропанк, который лишь дополняет общую фоновую атмосферу. Хотя это далеко не вдохновляющий звук, он нисколько не отвлекает от игры, и большую часть времени вы вообще не будете замечать его присутствия. Пространственный звук оповещает вас о том, в каком направлении появилось следующее оружие. Однако меня это разочаровало, поскольку кроткий всплеск, оповещающий о появлении нового предмета, исчезает в различных эффектах выстрелов, наполняющих бой.
Длительное, затянувшееся ожидание или отсутствие искусственного интеллекта, с которым можно было бы соревноваться, когда количество игроков невелико, часто становятся причиной падения многих многопользовательских онлайн-игр. Blaston решает эту проблему довольно эффективно: если в течение примерно 10 секунд не найдется ни одного подходящего игрока, вас автоматически запускают в бот-схватку.
Благодаря продуманной анимации иногда сложно понять, играете ли вы против искусственного интеллекта или реального противника. Боты делают такие вещи, как регулировка гарнитуры или ремешков на запястьях, таким образом, что вы часто не можете быть на сто процентов уверены в том, в каком матче вы участвуете. Несколько раз я был уверен, что мне противостоит человек, но матч прерывался, когда в игру вступал реальный соперник. Это эффективно увеличивает продолжительность игры, поскольку вы никогда не оказываетесь в удручающих пустотах, где нечего делать.
Тем не менее, победить ИИ не так уж сложно, и через пару часов игры боты теряют почти всю свою изначальную сложность.
На пути к освоению тонкого балета пуль, которым является Blaston, вы будете продолжать зарабатывать очки опыта и внутриигровую валюту. Чтобы оставаться конкурентоспособным, вам придется расширять свой арсенал оружия (косметика также доступна), собирая небольшое состояние в послематчевом луте. Есть возможность приобрести дополнительные монеты, и в этом кроется одна из главных причин недовольства игрой…