Например, наплечное оружие Легаси — щит беспорядков, что значительно облегчает ему бросок в ближний бой; героям, ориентированным на дистанционный бой, будет сложно найти возможность атаковать его. В то же время игрокам Legacy будет сложно справиться с Вельвет: у дальнобойной атаки ее меча есть легкое самонаведение, и если они окажутся за вашим щитом, то вы окажетесь в положении «сидячей утки». Кроме того, по всей карте разбросаны плавающие ящики, в которых можно найти предметы, улучшающие действия персонажа: зонтик, защищающий от снарядов, ракета, дающая однократное ускорение, бейсбольная бита, способная сбить противника со сцены при правильном использовании, и многое другое. Эти предметы — забавное развлечение, и они действительно напоминают что-то вроде Super Smash Bros. Конечно, при желании вы можете отключить появление предметов в пользовательских матчах.
Управление в игре работает хорошо, и кажется, что баланс «легко научиться, трудно освоить» был найден с самого начала. С точки зрения строгого геймплея, рекомендовать Brazen Blaze было бы невероятно легко, но несколько основных проблем сдерживают развитие событий. Количество стартового контента немного разочаровывает, а то, что есть, не так сильно выделяется, как я надеялся. В то время как каждый играбельный персонаж кажется отдельным, я не могу сказать то же самое о картах, включенных в игру. Отчасти это связано с тем, что все вокруг разрушаемое — так что достопримечательности исчезают по мере прохождения матча, — но дело не только в этом. Ящики с предметами спаунятся одинаково вне зависимости от карты, и, если не считать визуальных различий, игра на одной карте не сильно отличается от других.