Compound делает многое правильно, но система перезарядки не слишком интуитивна. Если вы собираетесь использовать двуручное оружие, вам нужна свободная рука, поэтому для перезарядки необходимо бросить одно оружие, нажать на спусковой крючок свободной руки, чтобы достать патроны, разрядить оружие с помощью A/X на руке с оружием, поместить патроны в назначенный слот и снова нажать на кнопку. С практикой все достаточно просто, но в пылу сражения, когда приходится возиться с перезарядкой оружия, это может стать разницей между жизнью и смертью. Однако если вы предпочитаете сосредоточиться на действии, а не на управлении оружием, модификатор «Дополнительное оружие» автоматически перезарядит ваше оружие.
В Compound можно играть только стоя, поддерживая полную свободу передвижения с помощью телепортации или искусственной локомоции. Это зависит либо от направления гарнитуры, либо от вашего контроллера. Доступны плавные повороты, а поворот камеры с защелкой содержит регулируемые углы поворота. К сожалению, здесь нет комфортных виньеток, которые могут слегка подташнивать при передвижении. Поворот камеры можно настроить на любой аналоговый стик, что подходит как для левшей, так и для правшей. Если вы не любите кровотечения или иглы, то и то и другое можно отключить.
Compound позволяет носить несколько видов оружия, переключаясь между ними с помощью B/Y, но вы не можете быстро разместить их на теле, чтобы освободить руку. В такие моменты я чувствую себя в курсе боеприпасов, осматривая каждое оружие, прежде чем перейти в следующую комнату, и такой подход имеет стратегическое значение.
Я оценил иммерсивную умную схему управления Compound для VR. Поворот любой руки вызывает меню, в котором отображается карта и запасы боеприпасов. Когда участок карты зачищен, появляются круги, сигнализирующие об этом, и выбор одного из них позволяет мгновенно телепортироваться туда, экономя время на обратном пути.