Если вы переживаете о том, что застрянете на головоломках, то не переживайте. Они понятны даже без русского языка (его, к слову, в игре нет), а еще разработчики предусмотрели и встроили прохождения прямо внутрь игры, чтобы у вас была возможность насладиться сюжетом не напрягаясь.
Уровень производства сиквела также был повышен, но при этом сохранился стиль оригинальной игры. Сохранился смелый и простой мультяшный стиль, который очень подходит для Retropolis, а также характер геймплея классических квестов. При этом Peanut Button увеличила насыщенность окружения, так что только те районы, которые вы ожидаете увидеть, выглядят более пустынными. Peanut Button также улучшили анимацию всех персонажей, показав, насколько улучшились производственные показатели за время разработки Never Say Goodbye.
Одна вещь, которая делает огромную разницу на PSVR2, — это HMD-дисплеи с OLED и HDR, которые действительно позволяют оживить яркий и смелый цветной мир. Это прекрасно дополняет эстетику дизайна игры.
Вернулись актеры, озвучивающие Филипа и Дженни, а также великолепная озвучка Фокусника, который на этот раз будет участвовать в диалоге больше всех (кроме Филипа), чтобы убедиться, что он соответствует первому. Однако в этот раз у вас будет больше собеседников, чем три главных героя, и все они обладают отличной озвучкой, а Бетти1 и Бетти2 вам точно понравятся. Это продолжается в роботах, с которыми вы можете взаимодействовать, не вступая с ними в полноценные разговоры. В первой игре мне очень понравился саундтрек, и он остался таким же, с большим количеством саксофона и фортепиано, что идеально подходит для дизайна в стиле нуарного фильма.