Из меню игры игрок может сделать все, что от него ожидают: начать новую одиночную или многопользовательскую игру, изменить некоторые параметры, взглянуть на управление и т. д. Что касается управления, то тут и говорить не о чем. Игра не рискует и придерживается проверенной временем схемы: нажать на кнопку спуска, выполняя движение оттягивания тетивы, и отпустить курок, чтобы выпустить стрелу. Единственное, что стоит упомянуть в меню, — это то, что при выборе уровня игрок попадает на экран, где ему нужно выбрать один из трех различных уровней. И прежде чем вы начнете думать, что я использую слово «разные» для обозначения чего-то большего, чем расположение уровней, позвольте мне остановить вас прямо здесь. Каждый уровень состоит из 4 или 5 различных локаций, в которых игрок может поселиться, чтобы устроить врагам (стрелку). На противоположных концах карты находятся многочисленные стартовые локации, откуда появляются враги, и единственные ворота, ведущие в город, который игрок обязан защищать, — город, который подозрительно оставил ворота открытыми для удобства армии захватчиков.
Как уже упоминалось, в игре используется система телепортации, которая после всего этого времяпрепровождения в VR-пространстве, должен признать, начинает немного действовать на нервы. Я не откажусь играть в игру только потому, что в ней используется система телепортации для перемещения, но такая игра точно не получит от меня похвалы за то, что выбрала такой путь, если только для этого нет просто гениальной причины. Места телепортации легко определить по двум синим кольцам, нависающим над местом. Игроку предстоит послать стрелку между этими кольцами, чтобы показать желание телепортироваться в это место. Итак, для тех, кто ведет счет дома, стреляйте стрелой, чтобы убивать существ, и стреляйте стрелой, чтобы перемещаться. Как можно догадаться, это может привести к тому, что иногда игрок пытается выстрелить во врага и тоже попадает в него. К счастью, выстрел долетает до цели, но вот перетаскивание вместе со стрелой в неудачно расположенное место телепортации может привести к некоторым проблемам, поскольку каждое место телепортации также имеет свою собственную ориентацию по умолчанию, и все эти ориентации не совпадают по направлению.