В The 7th Guest головоломки впечатляют своим разнообразием, и многие из них являются сложными. Однако было бы неплохо, если бы они были более взаимосвязанными, поскольку в некоторых случаях возникает ощущение, что вы проходите контрольный список задач, которые нужно решить в каждой комнате, а не развиваете ранее приобретенные навыки. Каждая из комнат концептуальна, они либо отражают характеры гостей, либо просто дополняют антураж. В начале головоломки можно пробегать практически без задержек, но вот потом вылезают неприятные моменты.
Если головоломка сложная, то можно воспользоваться доской Уиджи, чтобы получить подсказку. Они бывают трех видов: первая — абстрактная подсказка, вторая — прямая подсказка, когда тебе объясняют, что надо сделать и третья — скип за монетку. Монетки можно находить при исследовании локаций. И с этими подсказками огромная беда.
Первые подсказки слишком расплывчатые и чаще всего указывают на то, где найти головоломку, а не как ее решить. А вторые излишне подробные и отбивают весь азарт в решении. Ну так не пользуйся ими, в чем проблема? Я на самом деле и не собирался. Головоломки в игре достаточно простые, если затыки случаются, то достаточно редко, а монетки я и вовсе тратить не хотел, потому что я не глупый, а еще за прохождении игры без применения монеток, дают трофей, а я хотел выбить платину. Но в мои планы вмешалось управление.