К тому же это несколько вредит более эмоциональной стороне игры. Saints & Sinners полна тревожных моментов с разветвленными путями, некоторые из которых бьют по карману благодаря чрезвычайной жестокости стоящих перед вами решений. Но сложнее сблизиться с персонажами, с которыми вы общаетесь лишь мимолетно, и, хотя отличный (и точный для серии) комикс-арт позволяет проявить некоторую экспрессию, он также придает персонажам идентичность. В этом мире очень мало крупных игроков, и жаль, что нет более широкого и разнообразного состава, который бы взаимодействовал с ними и подкреплял забытую историю.
Правда и то, что даже при весьма приличной продолжительности в 15 с лишним часов, основная кампания игры оставляет желание получить больше. Это ролевая игра на выживание, и только к концу вы получаете все необходимое, а после титров вам захочется провести еще больше времени с лучшим оружием и снаряжением, чтобы справиться с самыми серьезными угрозами игры.
Обе части Meatgrinder и Aftershocks многое делают с существующими активами Saints & Sinner, чтобы наполнить игру ключевыми моментами. Первая включает в себя не только ставший уже привычным режим выживания, основанный на волнах, но и возможность набирать очки за более стильные и разнообразные убийства зомби, заставляя вас как следует использовать все возможности оружия в игре. Aftershocks, тем временем, наконец-то дает Saints & Sinners контент для эндшпиля, в котором она так нуждалась: еще 4 с лишним часа миссий, в которых вы будете возвращаться на обновленные карты в поисках ценного лута, который, в свою очередь, поможет вам укрепить свой арсенал.
Вместе эти обновления делают Saints & Sinners более цельной и законченной игрой. Aftershocks помогает расширить ролевую составляющую игры и сделать ее более полезной, в то время как Meatgrinder дает вам возможность быстро и легко вступить в бой.
Итог:
С бесплатными обновлениями Meatgrinder и Aftershocks The Walking Dead: Saints & Sinners становится все сильнее и сильнее. Это взрывная смесь лучшей в индустрии физики и взаимодействия, обеспечивающая висцеральный, тактильный бой ближнего боя, от которого не устаешь, и динамичный набор систем, наполняющих каждую из песочниц постоянным потоком непредсказуемых сюрпризов и освежающим вниманием к самостоятельности игрока. Это зомби-апокалипсис в ваших руках — живые, дышащие виртуальные руины с управляемыми игроком максимумами, которые легко затмевают экспериментальные минимумы. В море скучных клонов нежити The Walking Dead: Saints & Sinners — это лучшая игра.