Кажется, вся индустрия виртуальной реальности обратилась к автономным VR играм. Разработчики делают мобильные игры, а учитывая мощности автономных гарнитур Pico и Quest, опыт проседает с точки зрения визуала.
Почему забросили ПК VR и больше нет таких красивых игр, как Half-Life: Alyx? Действительно, большинству оказалось удобнее пользоваться гарнитурами без ПК, смирившись с мыльной графикой, чем каждый раз настраивать компьютер.
Сейчас на платформе Quest студии зарабатывают гораздо больше, чем в SteamVR. Аудитория менее требовательная, поэтому при хорошем геймплее, визуал можно оставить на уровне Gorilla Tag.
Кроме того, Meta* закрепляет лидерство в VR, выпуская мобильные эксклюзивы. Всем было бы здорово, если бы Asgard’s Wrath 2 вышел в Steam. Нет, поиграть вы можете только с лесенками, урезанными текстурами и периодическими тормозами.
В этой статье освежим память о VR проектах, которые недавно вышли в SteamVR. Мы не будем упоминать надоевшие Half-Life: Alyx и Boneworks и игры, которые не получили никаких изменений в сравнении с автономной версией.