Несколько примеров:
Quixote Valley показывает вам молнии, отражающиеся от ночных вод, в то время как грозовые тучи надвигаются издалека.
В игре «20 000 лье под водой» темнота океанских глубин и гигантские кальмары, нападающие на «Наутилус», сменяются ярко-оранжевым цветом бурлящего подводного вулкана.
Атлантида светится так, словно ее внезапно осветили черным светом.
Лабиринт перекрашивается для бала-маскарада Джарета.
Головоломки в Myst стали намного сложнее, и даже появились новые участки острова.
На каждом сложном поле рядом с первой лункой теперь есть подсказка, ведущая вас на поиски сокровищ. Они называются «лисьими охотами», и вы можете посмотреть на запястье, чтобы изучить следующую подсказку. Затем вы можете искать по ходу игры или просто забыть о мини-гольфе и научиться летать. Просто направьте контроллер в небо, нажмите аналоговый стик вверх, и вы с друзьями полетите по ландшафту в поисках следующей подсказки. Конечно, вы можете в любой момент просто нажать на спусковой крючок, чтобы телепортироваться туда, где находится ваш мяч, и продолжить игру.
Если вы найдете все подсказки, то разблокируете специально разработанную клюшку, которую можно будет прикрепить к мячу в гостеприимной хижине.
Конечно, Walkabout можно пройти в одиночку и получить 20-30 минут удовлетворительной игры для одного игрока, но именно в многопользовательских сессиях Walkabout по-настоящему сияет. Личные комнаты разделяются с помощью пользовательских имен, и поэтому я ни разу не встретил ни одного тролля или плохого многопользовательского опыта в игре (есть и «быстрый матч»). Я играл в многопользовательские сессии в Walkabout, начиная с Quest 1 и заканчивая PSVR 2, и нередко у кого-то заканчивалась батарея, потому что никто не хотел останавливаться.
Mighty Coconut даже включила функцию гостевого пропуска, которая позволяет любому желающему насладиться раундом в DLC-курсе, который был куплен только одним человеком в группе. Правда, вы не сможете собрать спрятанные шары, если не купили курс, и не сможете разгадать охоту на лис, но это все равно фантастическая функция, которую мы хотели бы видеть в VR-играх чаще.