Stranger Things VR вышла для платформы Quest
Stranger Things VR — это визуально насыщенный пересказ двух последних сезонов сериала от пионеров VR-технологий Tender Claws, известных своими странными и дикими VR-играми Virtual Virtual Reality (2017) и The Under Presents (2019). Несмотря на то, что Stranger Things VR демонстрирует несомненную искусность студии, игра ощущается как расширенный опыт вовлечения бренда, который больше заботится о том, чтобы подготовить нас к предстоящему пятому сезону сериала, чем о том, чтобы проложить какую-то новую или интересную дорогу. Тем не менее Stranger Things VR игра, вышедшая эксклюзивно для Quest. 

Что пишут о Stranger Things VR игровые СМИ
Геймплей
Если вы решили поиграть в VR-игру и еще не посмотрели все четыре сезона Stranger Things на Netflix, вас ждут серьезные спойлеры с того момента, как вы пройдете экран загрузки.

А если вы вообще не смотрели сериал, то у вас не будет ни малейшего представления о том, кто есть кто и что происходит, поскольку вся игра построена таким образом, что в значительной степени опирается на знакомство пользователя с основными событиями и персонажами сериала. В конце концов, это же «Stranger Things VR», так что в какой-то степени этого и следовало ожидать, хотя жаль, что у студии не хватило свободы действий, чтобы рассказать более уникальную историю в рамках вселенной франшизы.

В итоге VR-игра сводится к повторению основных фрагментов третьего и четвертого сезонов, хотя и начинается с самого главного раскрытия сюжета и переходит к предыстории главного антагониста.
Поначалу кажется, что игра посвящена раскрытию злодейки Векны, поскольку она заманивает вас в ужасающий мир Перевернутого мира и ставит перед вами задачу найти выход, при этом дразня призрачными воспоминаниями о докторе Бреннере. Здесь есть легкий бой и интересная механика передвижения, но в основном все сводится к прохождению последовательных лабиринтов, связанных между собой шлюзами, которые вы можете открыть в сознании демодогов и гигантских цветов с головами демогоргонов. Да, этот аспект очень странный, и с этим можно согласиться.

Хотя игра началась с того, что как-бы подталкивает глубже исследовать Векну (кто не любит хорошего антигероя?), вскоре обнаруживается, что начинаются уровни, которые не только сильно повторяются, но и непрерывно повторяют то, что уже и так известно о сюжете. Красиво и сюрреалистично, конечно, но реальной отдачи от этого нет.

Примерно на полпути к девяти главам игры выяснилось, что игрок не собирается оставаться в роли Векны и развивать свои способности и навыки до какого-то удовлетворительного завершения, а скорее будет беспорядочно перемещаться между персонажами в том, что больше похоже на неплотно скомпонованный ускоренный запуск самого последнего сюжета сериала, в прерывистом ритме предсказуемых роликов и повторяющихся боев с единственными двумя реальными врагами в игре — демодогами и демобатами, которых можно легко уничтожить, телекинетически швыряя в них всякую дрянь.
Обидно, ведь механика Векны довольно многообещающая: вы можете порождать лианы на строениях, которые служат основой для его хватания с легкостью, подобной Человеку-пауку. Хотелось бы, чтобы это было использовано с большим эффектом, и включено в головоломки, битвы с боссами, более сложный паркур — в общем, все, чего не хватает игре. Вместо этого вас выбрасывает из Векны, и вы получаете возможность использовать лишь малую часть этих способностей в роли Одиннадцатого, который значительно менее интересен как играбельный персонаж.

Тем не менее, на прохождение всех девяти глав ушло около четырех часов, и еще немного времени ушло на бонусные игры смешанной реальности, которые забавны, но непродолжительны. Концовка оставила у меня ощущение такой же скуки, как и во время всей игры, хотя ролик с кредитами и музыкальное сопровождение — единственное реальное свидетельство того, что все закончилось.
Погружение
Визуальное оформление игры очень стилизовано и порой просто поражает воображение. Несмотря на заметно более низкое качество текстур и меньшее количество полигонов, чем можно предположить из геймплейного трейлера выше, Stranger Things VR явно принимает мантру «каждый кадр — картина» близко к сердцу.

В отличие от слабого геймплея, который временами казался скорее учебником к чему-то большему, что так и не наступило, искусство игры и ее захватывающий сюрреализм делают большую часть тяжелой работы.

Явное стремление игры к кошмарному сюрреализму и постоянному переключению повествования дается ценой «воплощения», то есть ощущения, что вы действительно находитесь в виртуальном месте, а не просто чрезмерно заняты выполнением какой-то сложной задачи. Это разница между тем, чтобы погрузиться в фильм или видеоигру на плоском экране и забыть, что ты сидишь в кресле, и тем, чтобы почувствовать, что ты действительно перенесся в другое место. Столь резкое перемещение из среды в среду и от персонажа к персонажу снижает способность чувствовать, что вы находитесь там и можете доверять правилам мира, поскольку вам постоянно приходится гадать, куда вы идете, кто вы, какие у вас способности в какой временной шкале и т. д.

Тем не менее, первая половина игры проделывает отличную работу по созданию механики, которая позволяет вам преодолевать пропасти и оставаться вне досягаемости демодогов, хотя, к сожалению, вражеский ИИ довольно глуп, так как враги часто могут зависнуть в геометрии игры и просто парить.
Комфорт
В игре есть две или три неудобные сцены, которые заставляют искусственно двигаться, а также довольно много мигающих лампочек, которые могут вызвать беспокойство у светочувствительных пользователей — последнее предупреждение появляется на экране перед началом каждой игры.

Тем не менее, это довольно комфортная игра благодаря большому количеству доступных пользователю опций и продуманному дизайну мира, который уважает игрока, даже несмотря на способность Векны раскачиваться и передвигаться по лианам.

Stranger Things VR – это игра для преданных поклонников сериала, желающих увидеть четырехчасовой пересказ последних двух сезонов, сопровождаемый атмосферным сюрреалистическим оформлением, отражающим жуткую обстановку “Изнанки”. Несмотря на присутствие в начале игры многообещающих элементов геймплея, ни один из них не имеет удовлетворительного завершения, что делает Stranger Things VR скорее похожей на длинный рекламный ролик, нежели на полноценную игру.
Смотрите так же
    Подписывайся на нас!