Поначалу кажется, что игра посвящена раскрытию злодейки Векны, поскольку она заманивает вас в ужасающий мир Перевернутого мира и ставит перед вами задачу найти выход, при этом дразня призрачными воспоминаниями о докторе Бреннере. Здесь есть легкий бой и интересная механика передвижения, но в основном все сводится к прохождению последовательных лабиринтов, связанных между собой шлюзами, которые вы можете открыть в сознании демодогов и гигантских цветов с головами демогоргонов. Да, этот аспект очень странный, и с этим можно согласиться.
Хотя игра началась с того, что как-бы подталкивает глубже исследовать Векну (кто не любит хорошего антигероя?), вскоре обнаруживается, что начинаются уровни, которые не только сильно повторяются, но и непрерывно повторяют то, что уже и так известно о сюжете. Красиво и сюрреалистично, конечно, но реальной отдачи от этого нет.
Примерно на полпути к девяти главам игры выяснилось, что игрок не собирается оставаться в роли Векны и развивать свои способности и навыки до какого-то удовлетворительного завершения, а скорее будет беспорядочно перемещаться между персонажами в том, что больше похоже на неплотно скомпонованный ускоренный запуск самого последнего сюжета сериала, в прерывистом ритме предсказуемых роликов и повторяющихся боев с единственными двумя реальными врагами в игре — демодогами и демобатами, которых можно легко уничтожить, телекинетически швыряя в них всякую дрянь.